viernes, 21 de octubre de 2016

El comenzamiento de la creación videojuegos.

La historia de los videojuegos tiene su origen en año 1940 cuando acabo la Segunda Guerra Mundial. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en los años 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le han puesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.

La popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades, lo constituye una industria que da empleo a 120.000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan año tras año.

 El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegos significaba los aspectos sociales, psicológicas y culturales que constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo fenómeno sobre estos aspectos.



En la historia de los videojuegos se quieren conseguir diferentes factores como la estimulación de las personas con los diferentes juegos que se han ido desarrollando, también realizar diferentes proyectos sociales con las personas: que tengan diferente idioma, diferente edad o diferente genero.





Ahora también en la actualidad se están creando muchos tipos de aparatos que se van mejorando cada 4 años. En los que se mejora el peso de carga del juego, los pixeles del juego, la visualización del juego en si y la mejora de realismo de un juego, como si estuvieras dentro de un juego.

También se han ido creando diferentes tipos de ´´utensilios`` para mejorar el modo de jugar el videojuego y que sea mas entretenido de jugar. También se han mejorado los medios de comunicación en los sistemas, en los que se meten los videojuegos que vas a jugar, como desde los micrófonos y altavoces , hasta un nuevo aparato que han inventado llamados´´cascos gaming`` en los que se pueden realzar las dos cosas. Que son el escuchar y el comunicarse a la vez.








Los pros y los contras de los videojuegos.



Los videojuegos son una nueva manera de distraerse de la vida real y también se puede decir que es como una red social. Las personas que suelen jugar suelen ser los mas jóvenes, suelen ser los que tienen hasta cinco años hasta los quince o dieciocho años, pero también hay personas mayores que han descubierto este nuevo entretenimiento.

Son, para muchos niños de esta edad, el juguete favorito: si les dejamos, estarían jugando ante la pantalla todo el día. De ahí la necesidad de ponerles límites y de conocer los contenidos de los videojuegos.

Pocos niños se resisten a los encantos de los videojuegos. De hecho, una vez que los conocen, suelen ponerlos en un lugar preferente dentro de sus peticiones. Sin embargo, hay que tener cuidado a la hora de elegirlos y, sobre todo, establecer ciertas pautas de utilización.

También ocurre casi lo mismo para los adolescentes, por ejemplo, los adolescentes que están estudiando, algunos, ponen como preferencia los videojuegos en vez de sus estudios, por eso también hay que ponerse limites, porque cada cosa a su tiempo.

Ya dichas estas ideologías pasemos a lo que veníamos a ver en este blog:

Contras:
  • Los niños que se enfadan con algunos de estos juegos de hoy en día se pueden volver agresivos.
  • Los juegos de suspense o de terror que son ha veces son para los mayores de dieciocho años, los juegos niños de cinco y seis años y les pueden provocar traumas, pánico o por ejemplo no poder dormir por las noches.
Los adolescentes que suelen jugar a juegos de acción online , como los de call of duty, pueden causar conflictos sociales por las redes que hay en los juegos. Lo mas común son los insultos, pero esos casos pueden provocar denuncias, que por ejemplo, en este caso seria una denuncia por lenguaje ofensivo.
Pros:
  • Hoy en día se han mejorado la estética de los juegos para la estimulación de los niños para que en un futuro tengan mas en mente lo que es la sociedad. Un ejemplo de un muy estimulante es el minecraft, que estimula a los niños para saber lo que es la vida en el campo, se les da una idea de construcción.
  • También es bueno para la gente que tiene problemas.